讀寫檔案
Open函數open函數可以讓我們開啟檔案,並以各種方式存取 1file = open("result.txt", mode='r', encoding='utf8') 第一個參數放檔案名稱,需要加副檔名 第二個參數指定為mode r (read)只讀取 w (write)只寫入(任何寫入會直接覆蓋掉所有內容) r+ 讀取後會需要重新寫入 (會加在檔案結尾,原本內容會保留) w+ 寫入後需要重新讀取 (任何寫入也會覆蓋原本內容) 第三個參數指定為encoding,若沒有其他特殊編碼需求一律填utf8 file會變成一個物件,內含檔案的資訊,還有檔案的內容但不能直接print出來,需要用內建的方法讀取但檔案會一直保持開啟,為了良好的電腦資源管理,結束操作需要關閉 1file.close() 自動關閉檔案如果你覺得每次都要手動關閉檔案很麻煩,而且你開啟檔案也只做一兩個動作,可以像這樣寫: 123with open("result.txt", mode='r',...
參數進階應用
參數選單Choice物件在上方引入物件與套件,方便我們操作而不需加太多前綴不然原本須使用app_commands.Choice()這麼長一串但引入後只需使用Choice() 12from discord.app_commands import Choicefrom discord import app_commands Choice物件通常會使用兩個參數:name 跟value name是在Discord內實際使用時會顯示的名稱,value是後台取得的值,可以是字串或數字,例如 12Choice(name='宇宙無敵霹靂超級棒', value='supercalifragilisticexpialidocious')Choice(name='最高分', value=10) 基本語法12345678910@bot.tree.command()@app_commands.choices( color=[ Choice(name="紅色",...
頻道物件
頻道有屬於自己的物件,與使用者一樣,記載許多相關資訊 頻道有分很多種,而最常拿來操作的是文字頻道所以此文以discord.TextChannel 來當作範例,這是文字頻道所屬的類別 建議閱讀使用者物件 輸入頻道此處方法跟輸入使用者一樣,不多做贅述 用數字ID取得頻道此處跟取得使用者不同,需要使用await 1channel = await bot.fetch_channel(頻道ID) 常用屬性name頻道的名稱頻道的名稱跟使用者不一樣,只有一個,所以不需要擔心取到哪一個 guild / id這是頻道所屬伺服器與頻道本身id此處可以注意到,Discord的物件間都是環環相扣的,每一個物件都可以與另一個物件有關聯 mention與使用者的概念一樣,當訊息送出時可以提及該頻道 send()這個方法我們之前有學過了,就是ctx.channel.send()在該頻道送出一個訊息 1234@bot.tree.command()async def say(interaction:discord.Interaction,...
使用者物件
使用者物件內包含了許多屬性與方法 屬性 名字 ID 頭像 標註格式 方法 傳送私訊 建立私訊等等 如何取得一個使用者指令輸入123@bot.tree.command()async def user(interaction:discord.Interaction, user:discord.User): # 其他動作 此處user參數在discord輸入時,會自動生成一個伺服器內使用者選單供使用者選擇 用數字ID取得使用者用這個方式可以直接取得特定使用者,不需要另外輸入每個ID只會對應到一個使用者,所以可以用這個方式來取得唯一的目標 1user = bot.get_user(使用者的ID) 對使用者右鍵可以複製使用者ID 常用屬性還記得我們之前教的類別屬性嗎?如果要存取一個屬性需要使用....
API與機器人實作
今天我們將從簡單的API著手,試著與機器人融合 貓咪這個API會隨機給你一張貓的圖片 設定請求先使用上次的API測試文件,接著將URL設為https://api.thecatapi.com/v1/images/search 把requests.get()的params參數刪除,像這樣因為這個API非常簡單,不需要指定任何參數 1response = requests.get(url=url).json() #params刪掉 解析回應接著發出請求一次,你應該會看到類似的回應: 12345678[ { "id": "b1j", "url": "https://cdn2.thecatapi.com/images/b1j.jpg", "width": 2000, "height": 3008 }] id: 圖片的id url:...
API介紹
可以先去最下方看上課簡報閱讀 環境安裝1pip install requests 視情況可改成pip3,詳細可回去翻之前的 建構測試用檔案請找一個資料夾,用vscode開啟它,並在內部新增一個python檔案,放入以下內容 123456789101112import requestsimport jsonparams = { }url = ''response = requests.get(url = url,params=params).json()with open('result.json',mode='w',encoding='utf8') as f: json.dump(response,f,ensure_ascii=False,indent=4) 首先我們先建立參數字典params,原文全名是parameters這個字典在發送請求時會由套件自動轉成簡報內提到的格式,讓我們更好操作 requests.get()...
送出圖片
基本語法1234@bot.tree.command()async def picture(interaction:discord.Interaction): file = discord.File("路徑") await interaction.response.send_message(file = file) 可以把圖片放在同一個資料夾裡面,用./ 開頭做相對路徑這個路徑寫法是從這個資料夾開始延伸的意思,如果直接使用./圖片.jpg可以選到同一個資料夾的檔案 其實你會發現,discord.File是一個物件又扣回類別的內容,python到處都是物件 應用:隨機圖片(編號)這裡我們將使用os套件來進行系統相關操作,random套件來隨機取一個圖片請先將三張圖片放入main.py的同一個資料夾,並且依照數字順序命名 如果有3張圖片,就個別命名成123不用特別命名的方式在下一段 12345678910import random@bot.tree.command()async def...
事件處理
事件在做什麼各種條件觸發,比如機器人上線、有人傳訊息、有人編輯訊息、頻道名稱被管理員更新等,成為事件而這些事件是可以被機器人持續追蹤的,當這些事件發生時,如果機器人有對應的函式,就會呼叫函式並傳入參數,讓我們做處理 基本語法123@bot.event # 這裡不用()async def on_ready(): # 動作 @bot.event 事件的裝飾器長這樣,要特別注意不用括號 async def on_ready() 此處函式名稱比較特殊,是固定的,不像指令可以自己取名字;名字由事件決定,此處的事件是「機器人上線時」 而函式接受什麼參數也由套件預設決定 也就是說,我們可以自己定義的只有動作的部分 機器人上線123@bot.eventasync def on_ready(): print(f"Logged in as...
應用程式指令
跟基礎指令有什麼區別?應用程式指令是指斜線指令 輸入斜線/之後可以被列在指令選單中 如果有需要的參數,也會自動列出來 還可以做更多應用 Discord官方正努力推動這種格式的指令,因為這種方式可以讓使用者更容易取用,而不須先了解有什麼指令、指令需要什麼參數、參數是什麼格式 基本語法此處想做到的是 輸入/hello Jack機器人會回你「Hello, Jack」 123@bot.tree.command()async def hello(interaction:discord.Interaction,name:str): await interaction.response.send_message(f'Hello, {name}') 內容講解@bot.tree.command()此處與基本指令不同 應用程式指令是一個樹狀的概念,所有指令統整成一個樹此部分不須特別理解,只須記得裝飾器是這個即可 async def...
指令介紹與基礎指令
什麼是指令指令就是在聊天欄輸入一串文字,透過特定開頭與後面的參數來執行動作可想像在呼叫函式: 在聊天室輸入>hi jack相當於 1234def hi(name): # 一串動作 hi("jack") 指令前綴由前一小節的例子可看出,指令前綴為>此部分由上周創建機器人時所設定,可自行更改初始慣例用! ,此處是我的習慣 基本指令此處想做到的是 輸入>hi Jack機器人會回你「Hello, Jack」 123@bot.command()async def hi(ctx:commands.Context, name): await ctx.send(f"Hello, {name}") 內容講解@bot.command()此語法稱為**裝飾器,**是Python的特殊語法,用途是將裝飾的對象做特殊更改此概念較複雜,目前不需理解 只須知道此處的@bot.command() 會執行此函式,告知機器人這個函式註冊成為可以使用的指令 async def...